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[美] 基思·汤普森 著,王毅,王梦 译
出版社: 上海人民美术出版社 ISBN:9787558606342 版次:1 商品编码:12293874 包装:平装 丛书名: 动漫游戏学院 开本:16开 出版时间:2018-01-01 用纸:铜版纸 页数:128 正文语种:中文
●《环太平洋》《上古卷轴》概念设计师、美国插画大神基斯.汤普森,原画设计技法全指南!
●揭示30种鬼怪形象的完整设计过程,包括食尸鬼、牛角怪、骷髅武士、女妖利林等经典形象。
●从黑白草图到全彩定稿,多视角展示怪物设定手稿,一窥大师级原画设计理念与绘画技法精髓。
●本书适合影视动漫游戏专业学生、CG插画行业工作者。
美国概念设计大神基斯.汤普森将向你逐一揭示30种鬼怪形象的完整创造过程,以及他在绘画中所运用到的种种技巧,例如:
哪些作品可以为你提供源源不断的灵感?
如何描绘符合怪物属性的动态姿势?
如何利用色彩原理绘制阴森恐怖的背景?
如何刻画怪物们或斑驳或腐烂的逼真皮肤细节?
30个案例,从黑白草图到全彩定稿,基斯多视角展示了他的设定手稿,重点展示凸显怪物特征的设计细节与绘制技巧,并生动地讲解了每个怪物的背景设定。你将从中一窥大师级原画设计理念与绘画技法精髓。
本书适合影视动漫游戏专业学生、CG插画行业工作者。
例如,中世纪时期,饥饿与瘟疫被认为是死神的化身。到了维多利亚时期,与古屋相纠缠的种种幽灵,被认为是对这一时期理性主义的一种直接反弹。当代出现的蛇神之类,则反映了社会对基因工程这类科学研究蕴含风险的持续担忧。
本书包括平面艺术的基础和精彩设计的原则两个方面,向你展示如何创作出那种令人毛骨悚然的形象。
鬼怪世界:如何设计与绘画怪物形象 电子书 下载 mobi epub pdf txt
鬼怪世界:如何设计与绘画怪物形象-so88
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图书介绍
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[美] 基思·汤普森 著,王毅,王梦 译
出版社: 上海人民美术出版社 ISBN:9787558606342 版次:1 商品编码:12293874 包装:平装 丛书名: 动漫游戏学院 开本:16开 出版时间:2018-01-01 用纸:铜版纸 页数:128 正文语种:中文
产品特色
编辑推荐
适读人群 :插画师、影视动漫游戏专业学生、CG插画行业工作者●《环太平洋》《上古卷轴》概念设计师、美国插画大神基斯.汤普森,原画设计技法全指南!
●揭示30种鬼怪形象的完整设计过程,包括食尸鬼、牛角怪、骷髅武士、女妖利林等经典形象。
●从黑白草图到全彩定稿,多视角展示怪物设定手稿,一窥大师级原画设计理念与绘画技法精髓。
●本书适合影视动漫游戏专业学生、CG插画行业工作者。
内容简介
吸血鬼、骷髅、巨人、女妖……这些栩栩如生、令人毛骨悚然的怪物是如何被构思设计出来的?美国概念设计大神基斯.汤普森将向你逐一揭示30种鬼怪形象的完整创造过程,以及他在绘画中所运用到的种种技巧,例如:
哪些作品可以为你提供源源不断的灵感?
如何描绘符合怪物属性的动态姿势?
如何利用色彩原理绘制阴森恐怖的背景?
如何刻画怪物们或斑驳或腐烂的逼真皮肤细节?
30个案例,从黑白草图到全彩定稿,基斯多视角展示了他的设定手稿,重点展示凸显怪物特征的设计细节与绘制技巧,并生动地讲解了每个怪物的背景设定。你将从中一窥大师级原画设计理念与绘画技法精髓。
本书适合影视动漫游戏专业学生、CG插画行业工作者。
作者简介
基斯.汤普森(Keith Thompson),美国著名插画家、概念设计师,《利维坦号战记》三部曲的插画作者,参与概念设计的作品包括电影《环太平洋》《猩红山峰》、电视剧《血族》、游戏《上古卷轴》《无主之地》等。他的超现实主义作品充满创意,以科幻、蒸汽朋克、暗黑风格见长。内页插图
目录
前言 6
关于本书 7
第一篇 基础工作 8
恐怖再现 10
获取灵感 12
传统绘制 16
电脑绘制 18
收集创意 20
逐步建构 22
解剖展示 24
腐烂层面 30
幽灵姿势 32
添加血肉 36
氛围渲染 40
神秘背景 46
细节刻画 48
画家样例 50
第二篇 半条命 60
食人肉兽 62
马尼娜鬼 64
食尸鬼 66
惊尸术士 68
自笞幽怪 70
西地僵尸 72
豹族武士 74
医学怪物 76
鬼魂孕育 78
黑色幽怪 80
第三篇 行走之尸 82
真菌行尸 84
木乃伊 86
人畜怪兽 88
借尸亡魂 90
骷髅武士 92
吟唱女鬼 94
牛角怪兽 96
机械僵尸 98
祭祀巨人 100
第四篇 虚空幽怪 102
吸血鬼 104
女妖利林 106
蝙蝠鬼魂 108
集聚鬼魂 110
耶克希娜鬼 112
阿波罗生物 114
冥河使者 116
老物成精 118
尸骨阴魂 120
怀孕女鬼 122
撒拉逊鬼 124
前言/序言
自有时间以来,人类的各种文明就孕育了幽灵鬼怪的种种观念。这些幽灵鬼怪象征着死亡的可怖,并始终行走在活人之中。每个人都知道所说的“鬼怪”其实是什么,但各种文化精神领域对“鬼怪”的普遍接受,却已经因时间、历史和地域而涂染上了不同的色彩。例如,中世纪时期,饥饿与瘟疫被认为是死神的化身。到了维多利亚时期,与古屋相纠缠的种种幽灵,被认为是对这一时期理性主义的一种直接反弹。当代出现的蛇神之类,则反映了社会对基因工程这类科学研究蕴含风险的持续担忧。
本书包括平面艺术的基础和精彩设计的原则两个方面,向你展示如何创作出那种令人毛骨悚然的形象。
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