Learning WebRTC-用WebRTC开发交互实时通信应用-so88
Learning WebRTC-用WebRTC开发交互实时通信应用 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2022
图书介绍
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里斯蒂克 著
店铺: 西单图书大厦专营店 出版社: 电子工业出版社 ISBN:9787121288174 商品编码:10456375252 出版时间:2016-07-01
基本信息
商品名称:Learning WebRTC-用WebRTC开发交互实时通信应用-中文版 | 出版社:电子工业出版社 | 出版时间:2016-07-01 |
作者:里斯蒂克 | 译者:实晓薇 | 开本:16开 |
定价:65.00 | 页数:151 | 印次:1 |
ISBN号:9787121288173 | 商品类型:图书 | 版次:1 |
作者简介
寸志,知乎专栏“前端外刊评论”发起者及维护者,先后在陆金所、Teambition及大众点评网等知名互联网公司任职高级前端工程师、前端架构师等职位。著有《Node.js实战》等书,译有《ReactReact:引领未来的用户界面开发框架》等著作。 Dan Ristic不但是一位前端工程师,还是开放网络(Open Web)的布道师。他致力于通过前沿技术,以创新的思维来推进 Web 的发展。他曾就读于亚利桑那州的University Of Advancing Technology,在那里提升了工程知识,同时也加深了自己对 Web 的热情。自那以后,他就一直在从事 Web 应用开发。他目前生活和工作都在旧金山,担任索尼国际娱乐网络公司**软件工程师。在索尼,他主要负责前端架构,以及开发有着数百万用户的 PlayStation Store。业余时间里,他喜欢徒步旅行,探险,开发项目,参加活动。
目录
前言 ............................................................................................................... XI1 开启 WebRTC 之旅 .................................................................................... 1音视频通信领域的发展现状 ................................................................................................. 1在 web 平台传输音频和视频 ................................................................................................. 2捕捉摄像头和麦克风 ............................................................................................................................. 3音频及视频的编解码 ............................................................................................................................. 3传输层 ..................................................................................................................................................... 4会话(Session)管理 ............................................................................................................................ 4创建 web 标准 ......................................................................................................................... 5浏览器支持 ............................................................................................................................. 5Chrome、Firefox 和 Opera 的兼容性 ................................................................................................... 5安卓操作系统的兼容性 ......................................................................................................................... 6苹果操作系统兼容性 ............................................................................................................................. 6IE 的兼容性 ............................................................................................................................................ 6在浏览器中使用 WebRTC ...................................................................................................... 6支持 WebRTC 的应用............................................................................................................. 7自测题 ..................................................................................................................................... 7小结 ......................................................................................................................................... 82 获取用户媒体 ............................................................................................. 9访问媒体设备 ......................................................................................................................... 9配置静态服务器 ................................................................................................................................... 10创建我们的**媒体流页面 ............................................................................................................... 11Learing WebRTC 中文版【VIII】限制媒体流 ........................................................................................................................... 14限制视频捕捉 ....................................................................................................................................... 15多设备处理 ........................................................................................................................... 18创建一个拍照室应用 ........................................................................................................................... 20修改媒体流 ........................................................................................................................... 23自测题 ................................................................................................................................... 25小结 ....................................................................................................................................... 263 创建简单的 WebRTC 应用 ....................................................................... 27理解 UDP 传输协议和实时传输 ......................................................................................... 27WebRTC API ......................................................................................................................... 30RTCPeerConnection 对象 ..................................................................................................................... 30信号传递和交涉 ................................................................................................................................... 31会话描述协议(SDP) ....................................................................................................................... 33找到一条清晰的路线到其他用户 ....................................................................................................... 35创建一个基本的 WebRTC 应用 ........................................................................................... 38创建一个 RTCPeerConnection ............................................................................................................ 38建立 SDP OFFER 和返回 .................................................................................................................... 43寻找 ICE 候选路径 .............................................................................................................................. 44加入流和打磨 ....................................................................................................................................... 46运行你的
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