点击选择搜索分类
首页 - 中小学教辅- 正文
☆☆☆☆☆
||
Unity Technologies 编
出版社: 中国铁道出版社 ISBN:9787113175573 版次:1 商品编码:11390950 包装:平装 开本:16开 出版时间:2013-11-01 用纸:胶版纸 页数:728 字数:1300000 正文语种:中文
《Unity 4.X从入门到精通》适用于对Unity感兴趣的读者,也适用于从事Unity工作的人员,更适用于Unity培训学校或者机构。
——完美世界 副总裁William Tie
本书是我们看过的Unity教程,它能让你迅速掌握Unity这个强大的开发工具,在移动游戏开发领域占尽先机。本书能使你更深入了解及掌握Unity引擎,更高效地开
发游戏,节省的不仅仅是时间。
——蓝港在线《王者之剑》和《苍穹之剑》项目组
第1章 Unity介绍
1.1 Unity简介
1.2 Unity的历史
1.3 Unity游戏介绍
1.4 Unity在严肃游戏领域的应用
1.5 软件安装
1.5.1 在Windows下的安装
1.5.2 在Mac下的安装
1.6 购买许可证
1.7 Unity相关资源与本书约定
1.7.1 Unity相关资源
1.7.2 本书约定
第2章 Unity编辑器
2.1 界面布局
2.2 工具栏
2.3 菜单栏
2.3.1 File(文件)菜单
2.3.2 Edit(编辑)
2.3.3 Assets(资源)
2.3.4 GameObieCt(游戏对象/物体)
2.3.5 Component(组件)
2.3.6 Terrain(地形)
2.3.7 Window(窗口)
2.3.8 Help(帮助)
2.4 Project(项目)视图
2.4.1 视图简介
2.4.2 视图操作
2.5 Hierarchy(层级)视图
2.5.1 视图简介
2.5.2 视图操作
2.6 Inspector(检视)视图
2.6.1 视图简介
2.6.2 基本属性
2.7 Game(游戏)视图
2.7.1 视图简介
2.7.2 视图控制
……
第3章 资源导入流程
第4章 创建基本游戏场景
第5章 Shuriken粒子系统
第6章 Mecanim动画系统
第7章 物理引擎
第8章 光照贴图技术
第9章 导航网格寻路
第10章 遮挡剔除技术
第11章 后期屏幕渲染特效
开发篇
第12章 游戏开发基础知识
第13章 Unity脚本开发基础
第14章 输入与控制
第15章 GUI开发
第16章 Shader开发
第17章 开发进阶
第18章 工作流程
第19章 脚本调试与优化
第20章 跨平台发布
第21章 经典案例分析之Angrybots
Unity 4.X从入门到精通 电子书 下载 mobi epub pdf txt
Unity 4.X从入门到精通-so88
Unity 4.X从入门到精通 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2022
图书介绍
☆☆☆☆☆
||
Unity Technologies 编
出版社: 中国铁道出版社 ISBN:9787113175573 版次:1 商品编码:11390950 包装:平装 开本:16开 出版时间:2013-11-01 用纸:胶版纸 页数:728 字数:1300000 正文语种:中文
内容简介
《Unity 4.X从入门到精通》分为操作篇和开发篇两部分。操作篇从初学者的角度来讲解Unity引擎的相关知识,详尽介绍了Unity编辑器的使用方法、资源导入流程以及如何使用Unity引擎创建一个基本的游戏场景,并分别介绍了Shuriken粒子系统、Mecanim动画系统、物理系统、Lihtmapping烘焙技术、Navigation Mesh寻路技术、Umbra遮挡剔除技术、屏幕后期渲染特效等。开发篇为想深入了解UniW引擎开发知识及真正从事商业游戏开发的人员提供了宝贵的技术资料,其中包括了Unity脚本开发基础、输入与控制、GUI开发、Shader开发、网络开发、编辑器扩展等诸多内容,同时提供了Asset Bundle工作流程、脚本调试与优化、跨平台发布等多项高级内容,最后以一个第三人称射击游戏为例,向读者充分展示了游戏实战开发的过程。《Unity 4.X从入门到精通》适用于对Unity感兴趣的读者,也适用于从事Unity工作的人员,更适用于Unity培训学校或者机构。
内页插图
精彩书评
毋庸置疑Unity已成为一款跨平台高效能且易于开发者使用的主流引擎,该书更是极大程度解决了不少开发者的使用困惑,祝愿Unity不断成熟,为游戏行业不断前进提供助力。——完美世界 副总裁William Tie
本书是我们看过的Unity教程,它能让你迅速掌握Unity这个强大的开发工具,在移动游戏开发领域占尽先机。本书能使你更深入了解及掌握Unity引擎,更高效地开
发游戏,节省的不仅仅是时间。
——蓝港在线《王者之剑》和《苍穹之剑》项目组
目录
操作篇第1章 Unity介绍
1.1 Unity简介
1.2 Unity的历史
1.3 Unity游戏介绍
1.4 Unity在严肃游戏领域的应用
1.5 软件安装
1.5.1 在Windows下的安装
1.5.2 在Mac下的安装
1.6 购买许可证
1.7 Unity相关资源与本书约定
1.7.1 Unity相关资源
1.7.2 本书约定
第2章 Unity编辑器
2.1 界面布局
2.2 工具栏
2.3 菜单栏
2.3.1 File(文件)菜单
2.3.2 Edit(编辑)
2.3.3 Assets(资源)
2.3.4 GameObieCt(游戏对象/物体)
2.3.5 Component(组件)
2.3.6 Terrain(地形)
2.3.7 Window(窗口)
2.3.8 Help(帮助)
2.4 Project(项目)视图
2.4.1 视图简介
2.4.2 视图操作
2.5 Hierarchy(层级)视图
2.5.1 视图简介
2.5.2 视图操作
2.6 Inspector(检视)视图
2.6.1 视图简介
2.6.2 基本属性
2.7 Game(游戏)视图
2.7.1 视图简介
2.7.2 视图控制
……
第3章 资源导入流程
第4章 创建基本游戏场景
第5章 Shuriken粒子系统
第6章 Mecanim动画系统
第7章 物理引擎
第8章 光照贴图技术
第9章 导航网格寻路
第10章 遮挡剔除技术
第11章 后期屏幕渲染特效
开发篇
第12章 游戏开发基础知识
第13章 Unity脚本开发基础
第14章 输入与控制
第15章 GUI开发
第16章 Shader开发
第17章 开发进阶
第18章 工作流程
第19章 脚本调试与优化
第20章 跨平台发布
第21章 经典案例分析之Angrybots
前言/序言
Unity 4.X从入门到精通 电子书 下载 mobi epub pdf txt
电子书下载地址:
相关电子书推荐:
- 文件名
- 儿童彩笔画-儿童智能绘画-少儿美术培训机构.配套课本2-6
- 识茶泡茶品茶图鉴 9787550236882
- BF-化学的足迹-改变世界的科学-邓小丽,万立荣,杨捷,周玉枝,徐祖辉 上海科技教育出版社
- 做个好面包 [美]德州农民
- 时间简史(插图本)(央视《朗读者》推荐) 史蒂芬·霍金
- 世界秩序的秘密:乔姆斯基论美国
- 世界未解之谜和神秘现象大全集
- 新编家常主食888道
- 彩色口袋自然珍藏图鉴 花朵(全彩)
- 这样泡水果排毒轻食尚
- 一笔创意画-新编儿童学画-儿童智能绘画-少儿美术培训机构.配套课本1-7
- 地方纪检监察派驻机构制度创新研究
- 人体漫游——解读人体的神奇密码
- 政治经济学
- 常见传染病防治常识