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赵拥亮 著
出版社: 清华大学出版社 ISBN:9787302380047 版次:1 商品编码:11619183 品牌:清华大学 包装:平装 开本:16开 出版时间:2015-01-01 用纸:胶版纸 页数:376 字数:812000 正文语种:中文 附件:DVD-ROM光盘 附件数量:1
《完全掌握:中文版Maya 2014白金手册》共分为16章,循序渐进地讲解了Maya2014的建模、灯光、摄影机、材质、渲染、动画、动力学、流体与效果、MEL语言等方面的技术。具体包括Maya基本操作、NURBS建模技术、多边形建模、灯光技术、材质与贴图、渲染功能、Maya的基础动画知识、变形功能、路径与约束功能、动画角色的骨骼与绑定、粒子动力学动画、特效动画、nHair毛发功能、nCloth布料模块和认识MEL语言等内容。
《完全掌握:中文版Maya 2014白金手册》内容丰富、图文并茂、结构清晰,具有很强的实用性和指导性,不仅适合作为三维动画制作初、中级读者的学习用书,而且也可以作为大、中专院校相关专业及三维动画培训班的教材。
1.1 初识Maya 2014
1.2 Maya发展史
1.3 应用领域
1.3.1 影视角色动画
1.3.2 影视特效
1.3.3 游戏开发
1.3.4 影视广告
1.3.5 工业造型
1.4 界面介绍
1.4.1 启动May
1.4.2 标题栏
1.4.3 菜单栏
1.4.4 状态栏
1.4.5 工具栏
1.4.6 工具箱
1.4.7 视图区
1.4.8 通道栏和属性编辑器
1.4.9 时间轴和范围条
1.4.10 命令栏和帮助栏
1.5 Maya工作流程
1.5.1 制订方案
1.5.2 制作模型
1.5.3 制作材质
1.5.4 布置灯光和定义视口
1.5.5 渲染场景
1.5.6 后期合成
第2章 Maya基本操作
2.1 创建项目
2.2 视图操作
2.2.1 三维和三维空间
2.2.2 操作视图
2.2.3 调整视图布局
2.3 创建基本体
2.4 物体基本属性
2.5 选择物体
2.5.1 直接选择
2.5.2 区域选择
2.6 变换物体
2.7 复制物体
2.7.1 快速复制
2.7.2 特殊复制
2.7.3 镜像复制
2.8 群组物体
……
第3章 NURBS建模技术
第4章 多边形建模
第5章 灯光技术
第6章 材质与贴图
第7章 渲染功能
第8章 Maya的基础动画知识
第9章 变形功能
第10章 路径与约束功能
第11章 动画角色的骨骼与绑定
第12章 粒子动力学动画
第13章 特效动画
第14章 nHair毛发功能
第15章 nCloth布料模块
第16章 认识MEL语言
完全掌握:中文版Maya 2014白金手册(附DVD-ROM光盘1张) 电子书 下载 mobi epub pdf txt
完全掌握:中文版Maya 2014白金手册(附DVD-ROM光盘1张)-so88
完全掌握:中文版Maya 2014白金手册(附DVD-ROM光盘1张) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2022
图书介绍
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赵拥亮 著
出版社: 清华大学出版社 ISBN:9787302380047 版次:1 商品编码:11619183 品牌:清华大学 包装:平装 开本:16开 出版时间:2015-01-01 用纸:胶版纸 页数:376 字数:812000 正文语种:中文 附件:DVD-ROM光盘 附件数量:1
内容简介
《完全掌握:中文版Maya 2014白金手册》全面讲解中文版Maya2014的基本功能及实际使用方法,完全针对初级和中级读者而开发,是读者快速掌握Maya2014的必备参考书。《完全掌握:中文版Maya 2014白金手册》共分为16章,循序渐进地讲解了Maya2014的建模、灯光、摄影机、材质、渲染、动画、动力学、流体与效果、MEL语言等方面的技术。具体包括Maya基本操作、NURBS建模技术、多边形建模、灯光技术、材质与贴图、渲染功能、Maya的基础动画知识、变形功能、路径与约束功能、动画角色的骨骼与绑定、粒子动力学动画、特效动画、nHair毛发功能、nCloth布料模块和认识MEL语言等内容。
《完全掌握:中文版Maya 2014白金手册》内容丰富、图文并茂、结构清晰,具有很强的实用性和指导性,不仅适合作为三维动画制作初、中级读者的学习用书,而且也可以作为大、中专院校相关专业及三维动画培训班的教材。
内页插图
目录
第1章 走进Maya 20141.1 初识Maya 2014
1.2 Maya发展史
1.3 应用领域
1.3.1 影视角色动画
1.3.2 影视特效
1.3.3 游戏开发
1.3.4 影视广告
1.3.5 工业造型
1.4 界面介绍
1.4.1 启动May
1.4.2 标题栏
1.4.3 菜单栏
1.4.4 状态栏
1.4.5 工具栏
1.4.6 工具箱
1.4.7 视图区
1.4.8 通道栏和属性编辑器
1.4.9 时间轴和范围条
1.4.10 命令栏和帮助栏
1.5 Maya工作流程
1.5.1 制订方案
1.5.2 制作模型
1.5.3 制作材质
1.5.4 布置灯光和定义视口
1.5.5 渲染场景
1.5.6 后期合成
第2章 Maya基本操作
2.1 创建项目
2.2 视图操作
2.2.1 三维和三维空间
2.2.2 操作视图
2.2.3 调整视图布局
2.3 创建基本体
2.4 物体基本属性
2.5 选择物体
2.5.1 直接选择
2.5.2 区域选择
2.6 变换物体
2.7 复制物体
2.7.1 快速复制
2.7.2 特殊复制
2.7.3 镜像复制
2.8 群组物体
……
第3章 NURBS建模技术
第4章 多边形建模
第5章 灯光技术
第6章 材质与贴图
第7章 渲染功能
第8章 Maya的基础动画知识
第9章 变形功能
第10章 路径与约束功能
第11章 动画角色的骨骼与绑定
第12章 粒子动力学动画
第13章 特效动画
第14章 nHair毛发功能
第15章 nCloth布料模块
第16章 认识MEL语言
前言/序言
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