AutoCAD 2018中文版基础教程(含DVD)-so88
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图书介绍
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黄凌玉,侯金雨,魏珍 著
出版社: 中国青年出版社 ISBN:9787515349572 版次:1 商品编码:12290635 包装:平装 开本:16 出版时间:2018-02-01 用纸:胶版纸 页数:264 正文语种:中文 附件:DVD 附件数量:1
产品特色
内容简介
本书以AutoCAD 2018为基础,针对建筑室内设计、机械设计设计,系统介绍了AutoCAD 2018的基础知识,并以大型案例的形式讲解了绘制AutoCAD施工图的完整流程。本书第一章首先讲解了AutoCAD 2018的界面和基本操作方法;第二章介绍平面绘图基本知识;第三章介绍了绘制平面图形的方法;第四章介绍了平面图形的编辑;第五章介绍了为图形填充图案的方法;第六章和第七章分别讲解了块、外部参照及设计中心和文本标注与表格的应用;第八章介绍了块、外部参照及设计中心;第九章与第十章讲解了创建和编辑三维模型的方法;第十一章介绍了输出与打印图形。最后两张,分别展现了三居室和烘焙坊空间的设计方案,是对基础知识的综合应用。作者简介
Autodesk全球有价值专家,曾任多个CAD技术社区资深版主,较注重AutoCAD的基础知识,在许多操作功能上有独特见解,并积累了丰富的软件应用与工业设计实战经验,多年从事CAD建筑设计工作,拥有十多年丰富的实践和管理经验,精通软件操作,参与过多部CAD畅销书的编著工作。内页插图
精彩书评
属于“麻雀虽小,五脏俱全”,书不厚,但是该讲的地方都讲到了,知识点比较全面,讲解也很细致,好评!
——河北铜牌会员
近在培训班上课,除了看记的笔记,还想买本书自己巩固一下。这本书讲的不错,适合新手,从基础的知识讲起,还穿插一些小案例什么的,配合在培训班上的课来看,再明白不过了,推荐!
——北京银牌会员
工作比较清闲,打算跟同事学几手,他推荐我买这个教程,很多他讲不清楚的地方我就可以看看书,结合上机操作,学的比较快,一个周下来基本学个七七八八了,还需要大量的练习才能完全掌握,书放手边随时参考,不会就翻。重点是书很轻啊,晚上可以拿回家,不像有些书又厚又重搬不动,我觉得工具书就是要方便携带、方便随时学习才行。总之很不错的书!学到了新东西!
——湖南金牌会员
本来是趁着做活动,凑单买的,没想到书非常不错,买了其他很多类似的教程,个人觉得那种特别厚重的教程只适合放在家看,这本我拿到单位了,轻型纸吧,适合携带,很多国外原版小说也是这种纸,比较熟悉。内容非常不错,讲的挺详细的,有图有字,学的很明白,附赠的资料也很丰富,总体来说很实惠,超出预期!
——上海钻石会员
从新版CAD的界面开始讲起,到后的案例演示,整本书的结构非常清晰,内容安排也很合理,跟着书可以循序渐进地学,作为一个新手来讲,这本书正是我需要的,讲解细致、知识点罗列清楚,希望跟着这本书能尽快入门。当然,书的质量没的说,大出版社的书差不了,印刷清晰,纸张完好。
——黑龙江铜牌会员
目录
目录
Chapter 01初识AutoCAD 2018
1.1 启动AutoCAD 2018及工作界面介绍
1.1.1 标题栏、菜单栏与功能区
1.1.2 绘图区域、坐标系图标
1.1.3 命令窗口、文本窗口
1.1.4 状态栏与快捷菜单
1.1.5 工具选项板窗口
1.1.6 Autodesk 2018 新功能
1.2 图形文件的基本操作
1.2.1 创建新图形文件
1.2.2 打开图形文件
工程师点拨:使用“查找”功能打开文件
1.2.3 保存图形文件
工程师点拨:重复文件名提示框
1.2.4 退出 AutoCAD 2018
1.3 AutoCAD系统选项设置
1.3.1 显示设置
1.3.2 打开和保存设置
1.3.3 打印和发布设置
1.3.4 系统与用户设置
1.3.5 绘图与三维建模
1.3.6 选择集与配置
上机实践|自定义绘图环境
课后练习
Chapter 02平面绘图入门知识
2.1 坐标系统.
2.1.1 世界坐标系
工程师点拨:设置 X、Y 轴坐标
2.1.2 用户坐标系
2.1.3 坐标输入方法
2.2 图形管理
2.2.1 设置图形界限
2.2.2 设置图形单位
2.2.3 图层的创建与删除
工程师点拨:设置图层名
工程师点拨:无法删除的图层
2.2.4 图层的管理
工程师点拨:绘图区显示线宽
2.2.5 设置图层的颜色、线型和线宽
工程师点拨:加载线型
2.2.6 图层面板与特性面板
2.2.7 非连续线外观控制
工程师点拨:改变比例因子
2.3 设置绘图辅助功能
2.3.1 显示图形栅格、捕捉模式
工程师点拨:利用“草图设置”对话框设置
栅格和捕捉
2.3.2 正交限制光标
2.3.3 将光标捕捉到二维参照点
2.3.4 对象捕捉追踪
工程师点拨:对象追踪、对象捕捉特点
2.3.5 极轴追踪的追踪路径
工程师点拨:正交、追踪模式特点
2.3.6 查询距离、面积和点坐标
上机实践|更改图层属性
课后练习
Chapter 03绘制平面图形
3.1 点的绘制
3.1.1 点样式的设置
工程师点拨:启动“点样式”对话框
3.1.2 绘制单点、多点
3.1.3 绘制定数等分点
工程师点拨:设置等分点
3.1.4 绘制定距等分点
工程师点拨:设置放置点
3.2 线的绘制
3.2.1 绘制直线
3.2.2 绘制射线
3.2.3 绘制构造线
3.2.4 绘制多段线
3.2.5 绘制修订云线
工程师点拨:Revcloud命令的使用
3.2.6 绘制样条曲线
3.2.7 绘制多线
3.2.8 创建多线样式
3.3 矩形的绘制
3.3.1 绘制坐标矩形
工程师点拨:矩形命令
3.3.2 绘制倒角、圆角和有宽度的矩形
3.4 正多边形的绘制
3.4.1 内接法
3.4.2 外切法
3.4.3 边长确定正多边形
3.5 圆和圆弧的绘制
3.5.1 圆心、半径方式
3.5.2 三点方式
3.5.3 相切、相切、半径方式
工程师点拨:相切、相切、半径命令
3.5.4 相切、相切、相切方式
3.5.5 绘制圆弧的几种方式
3.5.6 圆环
3.6 椭圆和椭圆弧的绘制
3.6.1 中心点方式
3.6.2 轴,端点方式
3.6.3 绘制椭圆弧
工程师点拨:系统变量Pellipse
上机实践|绘制儿童房门
课后练习
Chapter 04编辑平面图形
4.1 目标选择
4.1.1 设置对象的选择模式
4.1.2 用拾取框选择单个实体
4.1.3 图形选择的方式
工程师点拨:窗口方式和窗交方式
4.1.4 快速选择图形对象
4.1.5 编组选择图形对象
4.2 删除图形
工程师点拨: Oops 命令的使用
4.3 复制图形
4.4 阵列图形
4.4.1 矩形阵列图形
4.4.2 路径阵列图形
4.4.3 环形阵列图形
工程师点拨:巧妙填充角度正负值
工程师点拨:阵列参数设置
4.5 缩放图形
4.6 拉伸图形
工程师点拨: STRETCH 命令
4.7 镜像图形
4.8 移动图形
4.9 偏移图形
工程师点拨:偏移复制圆、圆弧、椭圆
4.10 旋转图形
4.11 打断图形
工程师点拨:应用拾取方式
工程师点拨:打断命令的使用技巧
4.12 修剪图形
4.13 延伸图形.
工程师点拨:能够做为边界边的对象
4.14 图形的倒角与圆角
4.14.1 倒角
工程师点拨:正确设置倒角
4.14.2 圆角
工程师点拨:设置圆角
4.15 编辑夹点模式
4.15.1 拉伸对象
4.15.2 移动对象
4.15.3 旋转对象
工程师点拨:设置旋转角度
4.15.4 缩放对象
4.15.5 镜像对象
工程师点拨:夹点编辑方式
4.16 编辑多段线
4.17 编辑多线
4.2 删除图形 ...............................................
工程师点拨: Oops 命令的使用..........
4.3 复制图形 ...............................................
4.4 阵列图形...............................................
4.4.1 矩形阵列图形 ........................
4.4.2 路径阵列图形........................
4.4.3 环形阵列图形........................
工程师点拨:巧妙填充角度正负值 .......
工程师点拨:阵列参数设置.................
4.5 缩放图形 ...............................................
4.6 拉伸图形 ...............................................
工程师点拨: STRETCH 命令 ...........
4.7 镜像图形 ...............................................
4.8 移动图形...............................................
4.9 偏移图形 ...............................................
工程师点拨:偏移复制圆、圆弧、椭圆 .
4.10 旋转图形.............................................
4.11 打断图形 .............................................
工程师点拨:应用拾取方式.................
工程师点拨:打断命令的使用技巧 .......
4.12 修剪图形.............................................
4.13 延伸图形.............................................
工程师点拨:能够做为边界边的对象 ....
4.14 图形的倒角与圆角.............................
4.14.1 倒角 ...................................
工程师点拨:正确设置倒角.................
4.14.2 圆角 ...................................
工程师点拨:设置圆角
4.15 编辑夹点模式
4.15.1 拉伸对象
4.15.2 移动对象
4.15.3 旋转对象
工程师点拨:设置旋转角度
4.15.4 缩放对象
4.15.5 镜像对象
工程师点拨:夹点编辑方式
4.16 编辑多段线
4.17 编辑多线
Chapter 05为图形填充图案
5.1 创建图案填充
5.2 使用“图案填充创建”选项卡
5.2.1 “边界”面板
5.2.2 “图案”面板
工程师点拨:编辑图案填充
5.2.3 “特性”面板
5.2.4 “原点”面板
5.2.5 “选项”面板
工程师点拨:孤岛的定义
工程师点拨:图案填充和渐变色
5.3 编辑图案填充
5.4 控制图案填充的可见性
5.4.1 使用 FILL 命令
工程师点拨: FILL 命令
5.4.2 使用图层控制
上机实践|填充电视机图形
课后练习
Chapter 06块、外部参照及设计中心
6.1 图块的概念和特点
6.2 创建与编辑图块
6.2.1 创建块
工程师点拨:“块定义”对话框
6.2.2 存储块
工程师点拨:外部图块与内部图块的区别
6.2.3 插入块
6.3 编辑与管理块属性
6.3.1 块属性的特点
6.3.2 创建并使用带有属性的块
6.3.3 块属性管理器
工程师点拨:“块属性管理器”对话框
6.4 外部参照的使用
6.4.1 附着外部参照
6.4.2 绑定外部参照
6.5 设计中心的使用
6.5.1 “设计中心”选项板
6.5.2 插入设计中心内容
上机实践|绘制户型平面布置图
课后练习
Chapter 07文本标注与表格的应用
7.1 创建文字样式
工程师点拨:为何不能删除 Standard
文字样式
7.1.1 设置样式名
7.1.2 设置字体
工程师点拨:中文标注前提
7.1.3 设置文本效果
7.1.4 预览与应用文本样式
7.2 创建与编辑单行文本
7.2.1 创建单行文本
工程师点拨:设置文字高度
工程师点拨:夹点的作用
工程师点拨:决定文字大小的因素
7.2.2 使用文字控制符.
工程师点拨: %%O 和 %%U
开关上下划线
7.2.3 编辑单行文本
7.3 创建与编辑多行文本
7.3.1 创建多行文本
7.3.2 编辑多行文本
工程师点拨:设置多行文本宽度比例
倾斜角度
7.3.3 拼写检查
7.4 创建与编辑表格
7.4.1 设置表格样式
7.4.2 创建编辑表格
7.4.3 调用外部表格
上机实践|创建多行文本内容
课后练习
Chapter 08尺寸标注与编辑
8.1 尺寸标注的规则与组成
8.1.1 尺寸标注的规则
8.1.2 尺寸标注的组成
工程师点拨:设置尺寸标注
8.1.3 创建尺寸标注的步骤
8.2 创建与设置标注样式
8.2.1 新建标注样式
工程师点拨:编辑尺寸标注
8.2.2 设置直线和箭头.
工程师点拨:设置尺寸线颜色和线宽
8.2.3 设置文本
工程师点拨:分数制标注尺寸
8.2.4 设置调整
8.2.5 设置主单位
8.2.6 设置单位换算
8.2.7 设置公差
工程师点拨:公差选项卡
8.3 尺寸标注的类型
8.4 长度尺寸标注
8.4.1 线性标注
工程师点拨:拾取框的应用
8.4.2 对齐标注
8.4.3 基线标注
工程师点拨:基线标注的原则
8.4.4 连续标注
工程师点拨:连续标注的原则
8.5 半径、直径和圆心标注
8.5.1 半径标注
8.5.2 直径标注
工程师点拨:尺寸变量 DIMFIT 取值.
8.5.3 圆心标记
8.6 角度标注与其他类型的标注
8.6.1 角度标注
8.6.2 坐标标注
8.6.3 快速标注
8.7 多重引线标注
8.7.1 新建引线样式
8.8 形位公差标注
8.8.1 形位公差的符号表示
8.8.2 使用对话框标注形位公差
工程师点拨:公差命令
8.9 编辑标注对象
8.9.1 编辑标注
8.9.2 编辑标注文本的位置
8.9.3 替代标注
工程师点拨:创建样式替代
8.9.4 更新标注
8.10 尺寸标注的关联性
8.10.1 设置关联标注模式
8.10.2 重新关联
8.10.3 查看尺寸标注的关联关系
上机实践|为图形添加尺寸标注
课后练习
Chapter 09绘制三维模型
9.1 三维绘图基础
9.1.1 设置三维视图
9.1.2 三维坐标系
9.1.3 动态 UCS.
9.2 设置视觉样式
9.2.1 二维线框样式
9.2.2 概念样式
9.2.3 真实样式
9.2.4 其他样式
工程师点拨:了解视觉样式
9.3 绘制三维实体
9.3.1 长方体的绘制
9.3.2 圆柱体的绘制
9.3.3 楔体的绘制
9.3.4 球体的绘制
9.3.5 圆环体的绘制
9.3.6 棱锥体的绘制
9.3.7 多段体的绘制
9.4 二维图形生成三维实体
9.4.1 拉伸实体
9.4.2 旋转实体
9.4.3 放样实体
9.4.4 扫掠实体
9.4.5 平面曲面
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