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李崇贵 等 著
出版社: 科学出版社 ISBN:9787030330192 版次:1 商品编码:10935043 包装:平装 丛书名: 地理信息技术实训系列教程 开本:16开 出版时间:2012-02-01 用纸:胶版纸 页数:411 字数:650000
全书共11章,内容涉及ArcGISEngine基础、使用AreGISEngine控件编程、几何形体对象Geometry、地图组成、空间数据符号化、空间数据管理、空间分析、空间数据编辑、地图输出、基于ArcGIS Server的Web GIS开发和三维可视化及三维分析。对每部分所涉及的接口,实现接口的类,以及对应的属性和方法均进行了详细介绍。为便于读者理解和练习,在各部分还结合实际GIS项目开发实践,列举了大量采用C#语言编程实现的工程实例,突出编程实践和具体应用,以使读者能有效了解和掌握ArcGlS Engine开发的实战技术。
《地理信息技术实训系列教程:ArcGIS Engine组件式开发及应用》可作为地理信息系统及相关专业高年级本科生和研究生的教材,也可供各行业从事ArcGIS Engine软件开发工程技术人员参考。
第1章 ArcGIS Engine基础
1.1 ArcGIS Engine概述
1.2 ArcGIS Engine组件库
1.3 阅读对象模型图
1.3.1 ArcGIS Engine中的类与对象
1.3.2 类与类的关系
1.4 组建对象模型
1.4.1 软件开发历史
1.4.2 组件对象模型
1.5 使用控件构建独立应用程序
1.5.1 程序功能描述
1.5.2 程序控件设计
1.5.3 代码编写
1.6 ArcGISlo.0的新增功能
第2章 使用AreGIS Engine控件编程
2.1 MapControl控件
2.1.1 主要接口
2.1 2 用MapControl控件加载地理数据
2.1.3 鼠标与控件的交互
2.1.4 数据选择
2.1.5 实现鹰眼功能
2.2 PageLayoutControl控件
2.2.1 用PageLayoutControl操作Mxd文件
2.2.2 PageLayout与MapControl联动
2.3 TOCControl控件
2.3.1 TOCControl控件概述叩
2.3.2 TOCControl控件应用开发实例
2.4 ToolbarControl及相关对象
2.4.1 概述
2.4.2 ToolbarControl控件
2.4.3 zoolbarltem
第3章 几何形体对象Geometry
第4章 地图组成
第5章 空间数据符号化
第6章 空间数据管理
第7章 空间分析
第8章 空间数据编辑
第9章 地图输出
第10章 基于ArcGIS Server的Web Gis开发
第11章 三维可视化及三维分析
地理信息技术实训系列教程:ArcGIS Engine组件式开发及应用 电子书 下载 mobi epub pdf txt
地理信息技术实训系列教程:ArcGIS Engine组件式开发及应用-so88
地理信息技术实训系列教程:ArcGIS Engine组件式开发及应用 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2022
图书介绍
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李崇贵 等 著
出版社: 科学出版社 ISBN:9787030330192 版次:1 商品编码:10935043 包装:平装 丛书名: 地理信息技术实训系列教程 开本:16开 出版时间:2012-02-01 用纸:胶版纸 页数:411 字数:650000
内容简介
“ArcGIS Engine组件式开发及应用”是西安科技大学为地理信息系统本科专业开设的一门专业课。《地理信息技术实训系列教程:ArcGIS Engine组件式开发及应用》在积累作者近年来讲授这门课经验的基础上,结合具体GIS软件项目开发实践,采用C#语言编写应用实例,并以ArcGIS Engine9.3和10.0为开发平台编写而成,系统讲述了ArcGIS Engine组件式开发的方法和具体应用。全书共11章,内容涉及ArcGISEngine基础、使用AreGISEngine控件编程、几何形体对象Geometry、地图组成、空间数据符号化、空间数据管理、空间分析、空间数据编辑、地图输出、基于ArcGIS Server的Web GIS开发和三维可视化及三维分析。对每部分所涉及的接口,实现接口的类,以及对应的属性和方法均进行了详细介绍。为便于读者理解和练习,在各部分还结合实际GIS项目开发实践,列举了大量采用C#语言编程实现的工程实例,突出编程实践和具体应用,以使读者能有效了解和掌握ArcGlS Engine开发的实战技术。
《地理信息技术实训系列教程:ArcGIS Engine组件式开发及应用》可作为地理信息系统及相关专业高年级本科生和研究生的教材,也可供各行业从事ArcGIS Engine软件开发工程技术人员参考。
目录
前言第1章 ArcGIS Engine基础
1.1 ArcGIS Engine概述
1.2 ArcGIS Engine组件库
1.3 阅读对象模型图
1.3.1 ArcGIS Engine中的类与对象
1.3.2 类与类的关系
1.4 组建对象模型
1.4.1 软件开发历史
1.4.2 组件对象模型
1.5 使用控件构建独立应用程序
1.5.1 程序功能描述
1.5.2 程序控件设计
1.5.3 代码编写
1.6 ArcGISlo.0的新增功能
第2章 使用AreGIS Engine控件编程
2.1 MapControl控件
2.1.1 主要接口
2.1 2 用MapControl控件加载地理数据
2.1.3 鼠标与控件的交互
2.1.4 数据选择
2.1.5 实现鹰眼功能
2.2 PageLayoutControl控件
2.2.1 用PageLayoutControl操作Mxd文件
2.2.2 PageLayout与MapControl联动
2.3 TOCControl控件
2.3.1 TOCControl控件概述叩
2.3.2 TOCControl控件应用开发实例
2.4 ToolbarControl及相关对象
2.4.1 概述
2.4.2 ToolbarControl控件
2.4.3 zoolbarltem
第3章 几何形体对象Geometry
第4章 地图组成
第5章 空间数据符号化
第6章 空间数据管理
第7章 空间分析
第8章 空间数据编辑
第9章 地图输出
第10章 基于ArcGIS Server的Web Gis开发
第11章 三维可视化及三维分析
前言/序言
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